【無料,Unity】ボタン一発でオブジェクトを指定したヒューマノイドボーンの子にするやつ
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Made by 車軸制作所 SHAJIKU works 最終更新日:2018/08/20 商品説明にスクリプトの扱いについての文言を追加しました。
Made by 車軸制作所 SHAJIKU works
最終更新日:2018/08/20
商品説明にスクリプトの扱いについての文言を追加しました。
★商品説明
・Unityのインスペクタから、ボタン一発で任意のオブジェクトを選択したヒューマノイドボーンの子にするコンポーネントスクリプトです。 ・キャラクタに装備させたいアクセサリオブジェクト等にお使いください。 ・.csファイルでそのままスクリプトを同梱していますので、こちらも自由に流用、改造されて問題ありません。 ・あなたのツールに機能として組み込むのも全く問題なしです。 ・ご自由にお使いください。 ※下記の使用例動画中のキャラクタやアクセサリは含みません。
★使い方
・任意のオブジェクトを選択 ・「Add Component」から「EquipInBone」を選択 ※検索窓に「equ」くらいまで入れればすぐ出てきます ・装着先のボーンをドロップダウンから選択 ・ボタンを押して完了! ・装着後の位置や角度等の調整は手作業でお願いします……
★ご不明な点は ・お気軽にお問合せください。 ・Twitter: @shajiku_works ・E-mail: shajiku.works@gmail.com ★ご不明な点がなければ ・お楽しみください。
★更新履歴
・2018/08/19 Ver1.01 処理に失敗したときにエラーログを出力しコンポーネントを削除しないようにした スクリプトにコメントを追加 ・2018/08/19 Ver1.00 公開